Matt Booty, az Xbox Game Studios vezetője nemrégiben meglepő kijelentést tett, mely szerint a konzolok közötti verseny már nem a legfontosabb tényező a piacon. Ehelyett a hangsúly a tartalmakra, a játékokra és a szolgáltatásokra helyeződik át. Ez azt jelenti, hogy az Xbox számára a PlayStation helyett a Google Stadia, a Nvidia GeForce Now, vagy a felhőalapú játékstreaming szolgáltatások jelenthetik a nagyobb kihívást a jövőben. A stratégiaváltás oka valószínűleg az, hogy a játékok egyre inkább elérhetővé válnak különböző platformokon, így a felhasználók már nem feltétlenül egy adott konzolhoz kötődnek.
Ez a paradigmaváltás komoly következményekkel járhat a jövőbeni konzolháborúkra nézve. Ha a játékok és a szolgáltatások válnak a döntő tényezővé, akkor a hardveres teljesítmény másodlagos szerepet kaphat. Az Xbox valószínűleg arra fog törekedni, hogy minél több játékost érjen el a Game Pass szolgáltatásán keresztül, akár konzolon, PC-n, vagy felhőalapon. A Microsoft célja egyértelmű: egy olyan ökoszisztémát létrehozni, ahol a felhasználók bárhol és bármikor játszhatnak a kedvenc játékaikkal, függetlenül attól, hogy milyen eszközt használnak.
6 hónappal ezelőtt
106
