Shawn Layden, a PlayStation korábbi elnöke éles kritikával illette az Xbox Game Pass üzleti modelljét. Egy interjúban kifejtette, hogy nem tartja fenntarthatónak és értékteremtőnek ezt a fajta előfizetéses rendszert a játékfejlesztők szempontjából. Szerinte a Game Pass aláássa a játékok értékét, mivel az előfizetők alacsonyabb áron jutnak hozzá a tartalmakhoz, ami hosszú távon a fejlesztők bevételeinek csökkenéséhez vezethet. Layden aggodalmát fejezte ki amiatt, hogy ez a modell a minőség rovására mehet, mivel a fejlesztők kevésbé lesznek motiváltak a magas költségvetésű, minőségi játékok készítésére.
A Game Pass megosztja a játékosok és az iparági szakértők véleményét is. Míg egyesek üdvözlik a szolgáltatást, amiért kedvező áron kínál hozzáférést rengeteg játékhoz, mások Laydenhez hasonlóan a fenntarthatóságát kérdőjelezik meg. A kérdés az, hogy a Game Pass hosszú távon valóban képes-e támogatni a játékfejlesztést, vagy a bevételek csökkenése miatt a játékok minősége és a fejlesztők kreatív szabadsága szenved majd. A jövő eldönti, hogy ez az üzleti modell a játékipar fejlődését szolgálja-e, vagy éppen gátolja azt.
9 hónappal ezelőtt
90
