PS6: 5-10x Gyorsabb Ray Tracing? Teljesítmény Szivárgások!

8 hónappal ezelőtt 83

A PlayStation 6 kapcsán felröppent hírek szerint a Sony jelentős előrelépést tervez a sugárkövetési teljesítményben. A kiszivárgott információk alapján akár 5-10-szeres javulás is várható az előző generációhoz képest. Ez a gyakorlatban azt jelentené, hogy a játékok látványosabbak, részletesebbek és élethűbbek lehetnek, hiszen a ray tracing technológia valósághű fény- és árnyékhatásokat tesz lehetővé. A fejlesztők számára ez új lehetőségeket nyitna meg a vizuális tervezés terén, a játékosok pedig egy eddig sosem látott vizuális élményben részesülhetnének.

Bár a szivárogtatók elsősorban a ray tracing képességekre fókuszáltak, valószínűsíthető, hogy a PS6 a nyers számítási teljesítmény terén is jelentős ugrást fog produkálni. Ez elengedhetetlen a magasabb felbontású játékok, a stabil képkockasebesség és a komplexebb játékelemek zökkenőmentes futtatásához. A ray tracing intenzív számítási igénye miatt is fontos a hardveres erőforrások bővítése. A PlayStation 6 tehát nem csak a látvány terén, hanem a játékélmény minden aspektusában új szintre emelheti a konzolos játékot.

Olvasd el a teljes "Akár 5-10-szer jobb sugárkövetési teljesítményt kínálhat elődeinél a PS6" cikket a Gamekapocs.hu-n