A Capcom régóta várt sci-fi kalandjátéka, a Pragmata fejlesztői meglepő módon dicséretnek veszik, ha alkotásukat a PlayStation 3 és Xbox 360 konzolok korszakához hasonlítják. A a Pragmata PS3/Xbox 360 hasonlóságáról szóló teljes cikk a Liked.hu-n olvasható. Ez a megközelítés sokak számára furcsának tűnhet, hiszen a mai játékok a fotórealisztikus grafikát és a nyers erőfitogtatást helyezik előtérbe. Azonban a fejlesztőcsapat szerint a korábbi generációs konzolok időszakát a művészi kifejezés, az innovatív játékmechanikák és az egyedi látásmód jellemezte, melyek messze túlmutattak a puszta technikai specifikációkon. Ez a hasonlat tehát nem a grafikai hiányosságokra utal, hanem sokkal inkább a játék egyedi hangulatára és a kreatív szabadságra, ami a játékosok számára felejthetetlen élményt ígér.
Miközben a játék vizuális és hangulati világa iránti érdeklődés egyre nő, a Pragmata kulcsfontosságú fejlesztői már most is nyitottak egy esetleges folytatás gondolatára. Kijelentették, hogy bár rendkívül szívesen dolgoznának tovább ezen az univerzumon, a végső döntés nem az ő kezükben van, hanem a kiadónál és a piaci teljesítményen múlik. Ez a helyzet rávilágít arra, hogy még a legígéretesebb projektek sorsa is gyakran üzleti megfontolások és a közönség fogadtatása által dől el, függetlenül a fejlesztők alkotói vágyától. A rajongók reménykedhetnek abban, hogy a Pragmata sikeres indulása és pozitív fogadtatása meggyőzi a döntéshozókat egy második rész elkészítésének szükségességéről, amely tovább mélyítené a játék gazdag történetét és világát.
40 perccel ezelőtt
