A Metroid Prime 4: Beyond megjelenése komoly várakozásokat előzött meg a rajongók körében. A sorozat korábbi részei legendássá váltak a játékosok és a kritikusok szemében egyaránt. Bár a Metacritic 81-es pontszáma önmagában kiváló eredménynek számít, a játék mégsem tudott a rajongók szerint felérni a trilógia korábbi darabjaihoz. Ez a tény sokakat meglepett, hiszen a fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a játékmenet finomítására és a grafikai megjelenítés optimalizálására. A kérdés most az, hogy mi áll a háttérben, és miért nem sikerült a Metroid Prime 4: Beyond-nak átlépnie a korábbi részek árnyékát.
Az első tesztek alapján a kritikusok főként a történetvezetésben és a karakterfejlődésben találtak kivetnivalót. Sokan úgy vélik, hogy a játékmenet ugyan szórakoztató és a világ lenyűgöző, azonban a történet nem elég mély és a karakterek nem elég kidolgozottak ahhoz, hogy valóban magával ragadják a játékost. Mások a nehézségi szinttel kapcsolatban fogalmaztak meg kritikát, mondván, hogy a játék túl könnyű a veterán Metroid játékosok számára. Mindazonáltal fontos kiemelni, hogy a Metroid Prime 4: Beyond még így is egy nagyszerű játék, amely sok órányi szórakozást nyújthat mind a sorozat rajongóinak, mind az újonnan érkezőknek. A 81-es Metacritic pontszám pedig továbbra is egy minőségi játékot jelez, csak éppen nem érte el a korábbi részek által felállított magas mércét.
5 hónappal ezelőtt
48
