A Blood of Mehran tesztelése során egyértelműen látszik, hogy a fejlesztők, a Permanent Way, nem spóroltak az ihletforrásokkal. Az isztambuli székhelyű stúdió egy olyan játékot hozott létre, amely markánsan merít a God of War, az Assassin’s Creed és a Prince of Persia sikeres elemeiből. Ez a stratégia önmagában nem elítélendő, sőt, egy jól kivitelezett ötvözet akár egyedi és izgalmas játékélményt is eredményezhet. A kérdés az, hogy a Blood of Mehran képes-e ezeket az ikonikus játékmechanikákat harmonikusan integrálni és valami újat hozzáadni a zsánerhez.
A God of War-ból kölcsönzött harcrendszer brutalitása és a Prince of Persia akrobatikus mozgása egyaránt visszaköszön a játékban. Az Assassin’s Creed stílusú nyílt világ bejárása során a játékosok felfedezhetik Mehran titkait és a történet szálait követve haladhatnak előre. Fontos kiemelni, hogy az ilyen jellegű játékoknál a történetmesélés minősége kulcsfontosságú, hiszen a játékosok a történet révén kapcsolódnak a karakterekhez és a világhoz. A Blood of Mehran sikere nagymértékben azon múlik, hogy mennyire tudja a játék lebilincselni a játékosokat a történetével és a karakterek sorsával.
7 hónappal ezelőtt
72
