A Baby Steps, a különleges járásmechanikájáról elhíresült játék, egy nem mindennapi módszerrel bünteti a türelmetlen játékosokat. A fejlesztők ugyanis egy olyan mechanizmust építettek be a játékba, ami a túl sok átvezető jelenetet átugró felhasználókat egy 28 perces, átugorhatatlan jelenettel "jutalmazza". Ez a kreatív megoldás egyfajta humoros válasz a játékosok sietségére, és arra ösztönzi őket, hogy figyelmesebben kövessék a történetet. A büntetés célja, hogy a játékosok megértsék, a Baby Steps nem csak a kihívást jelentő játékmenetről, hanem a történetvezetésről is szól.
Ez a szokatlan büntetés komoly visszhangot váltott ki a játékosok körében. Egyesek humorosnak és ötletesnek tartják, míg mások szerint ez egy feleslegesen hosszú és frusztráló megoldás. Az átvezető jelenetek átugrásának lehetősége sok játékban alapvető funkció, hiszen nem mindenki szereti újra és újra végignézni ugyanazt a jelenetet. A Baby Steps megoldása viszont arra ösztönzi a játékosokat, hogy legalább egyszer teljes egészében átéljék a játék történetét, még ha ez néha egy 28 perces kényszerpihenővel is jár.
7 hónappal ezelőtt
77
