Az ARC Raiders fejlesztői, az Embark Studios egyértelművé tették, hogy a játékosok testreszabási lehetőségei bár fontosak, nem mehetnek a játékélmény rovására. Ez azt jelenti, hogy a Call of Duty játékokból ismert, sokszor a valóságtól elrugaszkodott skinek – mint például a T-Rex jelmezek vagy Mikulás-öltözetek – nem fognak helyet kapni ebben a kooperatív, sci-fi shooterben. Ehelyett a fejlesztők a realisztikusabb és a játék világába jobban illeszkedő megjelenésre törekednek, ami a játékosok számára is hitelesebb élményt nyújt majd. Fontos szempont számukra, hogy a karakterek vizuális testreszabása ne vonja el a figyelmet a játék lényegéről, az AI által vezérelt ARC-ok elleni harcról.
A mesterséges intelligencia terén is igyekeznek egyensúlyt teremteni. Bár a kihívás fontos, nem akarják, hogy a játék túlzottan frusztrálóvá váljon. Az ARC Raidersben az ellenfelek okosan, de nem csaló módon fognak viselkedni, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak szükségük lesz a stratégiára és a csapatmunkára a sikerhez. Az AI nem fog a játékosok orra alá tenni megoldhatatlan helyzeteket, hanem inkább a kooperatív játékmenetet és a taktikai döntéseket fogja ösztönözni. Ezáltal az Embark Studios egy olyan játékot szeretne létrehozni, amely egyszerre szórakoztató és kihívást jelentő, de sosem igazságtalan.
6 hónappal ezelőtt
75
